Acenda uma ideia.
Apague a dúvida.
Não é preciso começar pela lâmpada. Comece por onde a luz faz falta e pelo efeito que você quer criar.
A luz não só ilumina.
Ela desenha o espaço.
Uma luz no teto resolve uma parte. Um foco perto do livro resolve outra. Combine as camadas e veja o ambiente ganhar profundidade.
Três camadas, três funções. A luz geral mostra; a de tarefa direciona; a de apoio acolhe.
Entenda lúmens e KelvinSimulação visual, sem cálculo luminotécnico. A tela não reproduz a cor ou a intensidade real de uma lâmpada. A fonte e a instalação definem o resultado no seu espaço.
Mostrar o conjunto
A luz geral participa da leitura do ambiente. Observe o que ela alcança e onde o seu corpo ou os móveis criam sombras.
Resolver uma tarefa
Uma luz próxima ao livro ou à bancada atende a um uso específico. Direção, distância e ofuscamento precisam ser considerados.
Dar presença a um canto
A luz de apoio pode criar contraste e revelar texturas. Compare a atmosfera com e sem essa camada.
Perguntas que
fazem sentido.
Isto é um cálculo de iluminação?+
Não. É uma ilustração interativa para comparar camadas, aparência de cor e intensidade visual. O ambiente real precisa de dimensionamento próprio.
O dimmer funciona com qualquer lâmpada?+
Não. O controle desta ferramenta é visual. Em uma instalação real, lâmpada, driver e controle precisam ser compatíveis conforme o fabricante.
De onde vêm os conceitos?+
Os conceitos de luz geral, de tarefa e de destaque são descritos no planejamento de iluminação residencial da Philips. A classificação quente, neutra e fria é explicada pelo Inmetro. As referências estão no guia de lúmens e Kelvin.